Namco Museum Megamix
Namco Museum Megamix |
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Developer:
Namco Bandai Games |
Namco Museum Megamix is an enhanced version of Namco Museum Remix that was released exclusively in North America for the Wii on November 26, 2010.
Contents
Note:
All formats are in little endian, unlike the rest of the Wii Standard Formats (.brres, .brtex, .brsar, etc.)
File Formats
- .lzs: A compressed format using the lzss0 algorithm A LZSS implementation in C
- .arc: An uncompressed container format utilizing a table of offsets to file entries (Different from the Wii U8 .arc archive)
.lzs (compressed)
a C-struct implementation
typedef struct lzs_header { char magic[4]; // = "SSZL" int zero; // = 0 int zsize; // size of compressed data int size; // size of uncompressed data } lzs_header_t;
typedef struct lzs_file { lzs_header_t header; char zdata[header.zsize]; // compressed data stream } lzs_file_t;
.arc (container)
A C-struct implementation
typedef struct arc_header { char magic[4]; // = "VCRA" int file_count; // how many stored files in archive int size; // size of the whole file int zero; // = 0 int unknown; // = "\x05\x02\x07\x20", 0x20070205 char padding[44]; // 44 zeroes } arc_header_t;
typedef struct arc_table { int offset; // offset to file data int size; // size of file data char name[56]; // filename } arc_table_t;
typedef struct arc_file { arc_header_t header; arc_table_t tables[header.file_count]; char *data[header.file_count]; // file data streams } arc_file_t;
Disc Structure
.
├── museum
│ ├── en
│ │ ├── boot.lzs
│ │ ├── g00_dummy
│ │ │ └── g00resident.lzs
│ │ ├── g01_galaga
│ │ │ ├── g01menu.lzs
│ │ │ ├── g01resident.lzs
│ │ │ ├── g01stage01.lzs
│ │ │ ├── g01stage02.lzs
│ │ │ ├── g01stage03.lzs
│ │ │ ├── g01stage04.lzs
│ │ │ ├── g01stage05.lzs
│ │ │ ├── g01stage06.lzs
│ │ │ ├── g01stage07.lzs
│ │ │ ├── g01stage08.lzs
│ │ │ ├── g01stage09.lzs
│ │ │ ├── g01stage10.lzs
│ │ │ ├── g01stagexx.lzs
│ │ │ ├── g01world01.lzs
│ │ │ ├── g01world02.lzs
│ │ │ └── g01world03.lzs
│ │ ├── g02_rallyx
│ │ │ ├── g02game.lzs
│ │ │ ├── g02menu.lzs
│ │ │ ├── g02resident.lzs
│ │ │ ├── g02w01s01.lzs
│ │ │ ├── g02w01s02.lzs
│ │ │ ├── g02w01s03.lzs
│ │ │ ├── g02w01s04.lzs
│ │ │ ├── g02w01s05.lzs
│ │ │ ├── g02w01s06.lzs
│ │ │ ├── g02w02s01.lzs
│ │ │ ├── g02w02s02.lzs
│ │ │ ├── g02w02s03.lzs
│ │ │ ├── g02w02s04.lzs
│ │ │ ├── g02w02s05.lzs
│ │ │ ├── g02w02s06.lzs
│ │ │ ├── g02w03s01.lzs
│ │ │ ├── g02w03s02.lzs
│ │ │ ├── g02w03s03.lzs
│ │ │ ├── g02w03s04.lzs
│ │ │ ├── g02w03s05.lzs
│ │ │ ├── g02w03s06.lzs
│ │ │ ├── g02w04s01.lzs
│ │ │ ├── g02w04s02.lzs
│ │ │ ├── g02w04s03.lzs
│ │ │ ├── g02w04s04.lzs
│ │ │ ├── g02w04s05.lzs
│ │ │ ├── g02w04s06.lzs
│ │ │ ├── g02w11s01.lzs
│ │ │ ├── g02w11s02.lzs
│ │ │ ├── g02w11s03.lzs
│ │ │ ├── g02w11s04.lzs
│ │ │ ├── g02w11sxx.lzs
│ │ │ └── g02wxxsxx.lzs
│ │ ├── g03_pacnroll
│ │ │ ├── g03menu.lzs
│ │ │ ├── g03resident.lzs
│ │ │ ├── g03w01s01.lzs
│ │ │ ├── g03w01s02.lzs
│ │ │ ├── g03w01s03.lzs
│ │ │ ├── g03w01s04.lzs
│ │ │ ├── g03w01s05.lzs
│ │ │ ├── g03w02s01.lzs
│ │ │ ├── g03w02s02.lzs
│ │ │ ├── g03w02s03.lzs
│ │ │ ├── g03w02s04.lzs
│ │ │ ├── g03w03s01.lzs
│ │ │ ├── g03w03s02.lzs
│ │ │ ├── g03w03s03.lzs
│ │ │ ├── g03w03s04.lzs
│ │ │ ├── g03w03s05.lzs
│ │ │ ├── g03w04s01.lzs
│ │ │ ├── g03w04s02.lzs
│ │ │ ├── g03w04s03.lzs
│ │ │ ├── g03w04s04.lzs
│ │ │ ├── g03w04s05.lzs
│ │ │ ├── g03w04s06.lzs
│ │ │ ├── g03w05s01.lzs
│ │ │ ├── g03w05s02.lzs
│ │ │ ├── g03w05s03.lzs
│ │ │ ├── g03w05s04.lzs
│ │ │ ├── g03w05s05.lzs
│ │ │ ├── g03w05s06.lzs
│ │ │ ├── g03wXXs01.lzs
│ │ │ ├── g03wXXs02.lzs
│ │ │ ├── g03wXXs03.lzs
│ │ │ └── g03wXXs04.lzs
│ │ ├── g04_waniwani
│ │ │ ├── g04resident2.lzs
│ │ │ ├── g04resident3.lzs
│ │ │ └── g04resident.lzs
│ │ ├── g07_motos
│ │ │ ├── g07enemy.lzs
│ │ │ ├── g07menu.lzs
│ │ │ ├── g07resident.lzs
│ │ │ ├── g07vs01.lzs
│ │ │ ├── g07vs02.lzs
│ │ │ ├── g07vs03.lzs
│ │ │ ├── g07vs04.lzs
│ │ │ ├── g07vs05.lzs
│ │ │ ├── g07vs06.lzs
│ │ │ ├── g07vs07.lzs
│ │ │ ├── g07vs08.lzs
│ │ │ ├── g07vs09.lzs
│ │ │ ├── g07vs10.lzs
│ │ │ ├── g07w01s01.lzs
│ │ │ ├── g07w01s02.lzs
│ │ │ ├── g07w01s03.lzs
│ │ │ ├── g07w01s04.lzs
│ │ │ ├── g07w01s05.lzs
│ │ │ ├── g07w01s06.lzs
│ │ │ ├── g07w01s07.lzs
│ │ │ ├── g07w02s01.lzs
│ │ │ ├── g07w02s02.lzs
│ │ │ ├── g07w02s03.lzs
│ │ │ ├── g07w02s04.lzs
│ │ │ ├── g07w02s05.lzs
│ │ │ ├── g07w02s06.lzs
│ │ │ ├── g07w02s07.lzs
│ │ │ ├── g07w03s01.lzs
│ │ │ ├── g07w03s02.lzs
│ │ │ ├── g07w03s03.lzs
│ │ │ ├── g07w03s04.lzs
│ │ │ ├── g07w03s05.lzs
│ │ │ ├── g07w03s06.lzs
│ │ │ ├── g07w03s07.lzs
│ │ │ ├── g07w04s01.lzs
│ │ │ ├── g07w04s02.lzs
│ │ │ ├── g07w04s03.lzs
│ │ │ ├── g07w04s04.lzs
│ │ │ ├── g07w04s05.lzs
│ │ │ ├── g07w04s06.lzs
│ │ │ ├── g07w04s07.lzs
│ │ │ ├── g07w05s01.lzs
│ │ │ ├── g07w05s02.lzs
│ │ │ ├── g07w05s03.lzs
│ │ │ ├── g07w05s04.lzs
│ │ │ ├── g07w05s05.lzs
│ │ │ ├── g07w05s06.lzs
│ │ │ ├── g07w05s07.lzs
│ │ │ └── g07wxxsxx.lzs
│ │ ├── g10_menu
│ │ │ ├── attract.thp
│ │ │ ├── g10menu.lzs
│ │ │ ├── g10resident.lzs
│ │ │ └── g10title.lzs
│ │ ├── rso_original
│ │ │ ├── nmwii.rso
│ │ │ └── nmwii.sel
│ │ ├── sound
│ │ │ ├── stream
│ │ │ │ ├── DAMMY.brstm
│ │ │ │ ├── m00bgm_Menu.brstm
│ │ │ │ ├── m00bgm_Title.brstm
│ │ │ │ ├── m01bgm_Boss1.brstm
│ │ │ │ ├── m01bgm_Select.brstm
│ │ │ │ ├── m01bgm_World1.brstm
│ │ │ │ ├── m01bgm_World2.brstm
│ │ │ │ ├── m01bgm_World3.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_redcar.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_select.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_World1.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_world2.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_world3.brstm
│ │ │ │ ├── m02bgm_world4.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_Boss1.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_Boss2.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_Ending.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_Goal.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_select.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_World1.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_World2.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_World3_2.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_World3.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_World4.brstm
│ │ │ │ ├── m03bgm_world5.brstm
│ │ │ │ ├── m04bgm_Game1.brstm
│ │ │ │ ├── m04bgm_Game2.brstm
│ │ │ │ ├── m04bgm_Select.brstm
│ │ │ │ ├── m07bgm_Boss1.brstm
│ │ │ │ ├── m07bgm_Boss2.brstm
│ │ │ │ ├── m07bgm_Select.brstm
│ │ │ │ ├── m07bgm_World1.brstm
│ │ │ │ ├── m07bgm_World2.brstm
│ │ │ │ └── m07bgm_World5.brstm
│ │ │ └── Wii_Wander.brsar
│ │ └── staffroll.lzs
│ ├── resident.arc
│ └── resource.lzs
└── opening.bnr